YAMADA TAISHI’s diary

ゲームについてとか私の日記とか。このブログのあらゆるコードは好きにどうぞ。利用規約があるものは記事内のGitHubのRepositoryのリンクで貼られていると思うので、そちらを参照ください。

MVCをMVCと呼ぶのをやめろ

こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし (@OrotiYamatano) | Twitter )です。 過激なタイトルですが、「MVCという呼び方以外の呼び方をするか」or「MVCと略すのではなく、互いにどのようなMVCを想定しているのか話さないといけない」という話です。 目次 …

ADHDの私のストラテラ服用1〜2週間

こんにちは、やまだたいし( https://twitter.com/OrotiYamatano )です。 今回もただの日記です。 この度ADHDと診断されまして、お薬も処方され2週間がたったので現在の状況を書いていこうと思います。 前回 orotiyamatano.hatenablog.com 目次 2週間薬を処方…

私が病院探してADHDと診断を受けるまで

こんにちは、やまだたいし( https://twitter.com/OrotiYamatano )です。 今回はただの日記です。 この度ADHDと診断されまして、お薬も処方されましたので、処方されるまでの流れとか私の症状とかを書いていこうと思います。 ADHDの方は受診をすること気が重…

ゲーム業界人はプログラム設計しない

こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし (@OrotiYamatano) | Twitter )です。 今回はただのポエムです。 目次 ゲーム業界人はプログラム設計しない 概要 昔は設計する必要はなかった 現代は設計する必要が出てきた 今後の業界 ゲーム業界人はプログラム設…

1ヶ月GameAWeekに挑戦して失敗したって話

こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし@ソシャゲプログラマ (@OrotiYamatano) | Twitter )です。 去年からGame A Weekやってみたいなと思って思い切って挑戦したら失敗したって話です。 今回はその時の体験談です。知見は少ないです。ただ私が語りたいだ…

社内勉強会が廃れる会社で社内勉強会主催してみた

こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし@ソシャゲプログラマ (@OrotiYamatano) | Twitter )です。 これは社内勉強会を立ち上げた私の経験談です。 目次 はじめに ターゲット やってること 運営チームを発足するまで 調査 運営チーム発足 相談 勉強会内容 …

2019年の振り返りと2020年の抱負(ポエム風)

あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします。2020年がやってきました! やまだたいし( やまだ たいし@ソシャゲプログラマ (@OrotiYamatano) | Twitter )です! 2019年も大変な年でした。何をしたのか振り返り、今年は何をしていくのか考…