YAMADA TAISHI’s diary

ゲームについてとか私の日記とか。このブログのあらゆるコードは好きにどうぞ。利用規約があるものは記事内のGitHubのRepositoryのリンクで貼られていると思うので、そちらを参照ください。

2019-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【勉強会】「第3回 VRM勉強会」に行ってきました

こんにちは、やまだ たいし(やまだ たいし@ソシャゲプログラマ (@OrotiYamatano) | Twitter)です。 VRアバターの共通規格「VRM」に関する知見共有や、作ったアプリの自慢をする勉強会、VRM勉強会に行って来ました。 今回は、その概要と感想です。 VRMって興…

UnityのMVP、MV(R)Pを調べたけど、どれが正しいんだ?

Unityで設計をしたい クラス関係が複雑になり、どこかしらに重複したプログラムが量産され、 循環参照が起こってしまっています。 他人のソースコードは読み辛いものになってしまうことが多いです。 設計をしないと駄目だ……。 私はそう思って、Unityの設計に…

【勉強会】「Unity.Avengers UIエンジニアリング勉強会」に行ってきました

こんにちは、やまだ たいし(やまだ たいし@ソシャゲプログラマ (@OrotiYamatano) | Twitter)です。 アズマゴロー@デジゲー博B-03a (@azumagoro) | Twitter さん主催でUnityのUIの勉強として開催された「Unity.Avengers UIエンジニアリング勉強会」に行ってき…