こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし (@OrotiYamatano) / Twitter )です。 Unity1WeekJamに参加するにあたって自動ビルドを行いました。 理由は自動ビルドを今回行った理由は開発時間の短縮化のためです。 自動ビルドの設定をゲームジャム前に行ってい…
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