YAMADA TAISHI’s diary

ゲームについてとか私の日記とか。このブログのあらゆるコードは好きにどうぞ。利用規約があるものは記事内のGitHubのRepositoryのリンクで貼られていると思うので、そちらを参照ください。

設計

ゲーム開発者のための実践的設計 #2

こんにちは、やまだたいし(@OrotiYamatano)です。 今回は「設計に使える本」というテーマで、設計を考えるにあたり参考になる本を紹介します。 目次 はじめに おすすめの本 1. Tidy First? ―個人で実践する経験主義的ソフトウェア設計 2. リーダブルコード…

ゲーム開発者のための実践的設計 #1

こんにちは、やまだたいし(@OrotiYamatano)です。 今回は「なぜ設計が必要なのか」というテーマで、ゲーム開発における設計思想について、私の考えを共有したいと思います。 目次 はじめに 対象読者 この連載の位置づけ 良いプログラムとは何か? なぜ「儲…