こんにちは、やまだたいし(@OrotiYamatano)です。 今回は「設計に使える本」というテーマで、設計を考えるにあたり参考になる本を紹介します。 目次 はじめに おすすめの本 1. Tidy First? ―個人で実践する経験主義的ソフトウェア設計 2. リーダブルコード…
こんにちは、やまだたいし(@OrotiYamatano)です。 今回は「なぜ設計が必要なのか」というテーマで、ゲーム開発における設計思想について、私の考えを共有したいと思います。 目次 はじめに 対象読者 この連載の位置づけ 良いプログラムとは何か? なぜ「儲…
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