YAMADA TAISHI’s diary

ゲームについてとか私の日記とか。このブログのあらゆるコードは好きにどうぞ。利用規約があるものは記事内のGitHubのRepositoryのリンクで貼られていると思うので、そちらを参照ください。

2023-10-23から1日間の記事一覧

【企画向け】ゲームでのマスターデータの構造を作るコツ

こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし (@OrotiYamatano) / X )です。 今回はマスターデータの構造の定義についてです。 目次 なぜ今回マスターデータの定義について書くのか ここで言うマスターデータとは 実際にマスター設計をしていく 1.要件を洗い出…