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YAMADA TAISHI’s diary

2020-11-18から1日間の記事一覧

2020-11-18

TextMeshProの使い方【前編】

ゲーム開発 Unity プログラミング 備忘録

こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし (@OrotiYamatano) | Twitter )です。 以前、TextMeshProをStatic SDFであればフォントを使わなくて済むのでFonts66コンプリートパックを使うことができるという記事を書かせていただきました。 orotiyamatano.haten…

unity TextMeshPro ゲーム開発
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