YAMADA TAISHI’s diary

ゲームについてとか私の日記とか。このブログのあらゆるコードは好きにどうぞ。利用規約があるものは記事内のGitHubのRepositoryのリンクで貼られていると思うので、そちらを参照ください。

2019-12-12から1日間の記事一覧

【備忘録】Blender2.8でマテリアルをテクスチャにベイクする

こんにちは、やまだたいし( やまだ たいし@ソシャゲプログラマ (@OrotiYamatano) | Twitter )です。 Blenderを触っているのですが、忘れがちなので、ここにメモします。 目次 やりかた 参考動画 影無しのマテリアルをテクスチャにベイクする(unlit的な?) …